Arqueología computacional del territorio. Métodos y técnicas para estudiar decisiones humanas en paisajes pretéritos
By (author) Miguel Carrero-Pazos
Paperback (Published)
(October 2023)
ISBN: 9781803276328
6.85 x 9.69 inches
Price: $49.00
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This book aims to describe some of the current analytical approaches to model past cultural landscapes, their evolution, and relationship with the human societies that inhabited them. To this end, the use of Geographic Information Systems and spatial statistics is proposed, using territorial and landscape archaeology as a theoretical
La Arqueologia se encuentra hoy plenamente inserta en la era informatica y digital. Este proceso, comun al conjunto de las Ciencias, esta suponiendo una importante renovacion metodologica de la disciplina, hecho que se materializa en el surgimiento de nuevas lineas de investigacion con prometedor futuro. Los metodos de computacion juegan en este panorama un papel clave. Estudios de teledeteccion a partir de imagenes satelitales, uso de drones, datos LiDAR, reconstrucciones virtuales o modernas tecnicas de simulacion estadistica son, entre otros, campos de investigacion que requieren el uso de la informatica. Este trabajo tiene por objetivo describir aproximaciones analiticas para modelizar y estudiar paisajes culturales preteritos, su evolucion y relacion con las sociedades humanas del pasado. Para ello, se propone el uso de Sistemas de Informacion Geografica y la estadistica espacial, utilizando como marco teorico la arqueologia del territorio y del paisaje. Las investigaciones que siguen se articulan en torno al uso de software de codigo abierto y, en concreto, R Statistics, un lenguaje de programacion que paulatinamente se esta convirtiendo en una de las herramientas mas importantes en la investigacion arqueologica actual. Su uso permite realizar investigaciones transparentes, accesibles y reproducibles, al tiempo que promueve la interdisciplinariedad y una democratizacion real del conocimiento cientifico.
Presentación
Agradecimientos
Primera parte: Teoría y métodos en Arqueología computacional del territorio y paisaje
Capítulo 1. Prospección arqueológica remota y la “revolución” del LiDAR
El cambio de siglo. Estrategias adaptadas a una renovación tecnológica
El despegue de la tecnología: la teledetección y cartografía digital
La tecnología LiDAR y su uso en Arqueología
Capítulo 2. Arqueología del territorio y paisaje a través de los Sistemas de Información Geográfica
Las investigaciones con Sistemas de Información Geográfica y estadística espacial
Un camino pedregoso: las críticas del postprocesualismo y el determinismo ambiental
Cuestiones técnicas de inicio sobre los SIG
Capítulo 3. Modelos computacionales, distribuciones, patrones y procesos de puntos
Modelos computacionales en Arqueología
Cuantificación y estadística espacial
Análisis espacial de patrones de puntos
El análisis locacional
Segunda parte: Modelando decisiones humanas en paisajes pretéritos
Capítulo 4. Aproximaciones con Sistemas de Información Geográfica y estadística espacial para el estudio de patrones geográficos
Propiedades y efectos de primer orden. Las variables medioambientales
Modelado predictivo
Capítulo 5. Simulación estadística para el estudio de patrones culturales
Factores de segundo orden. La interacción entre los puntos
Tercera parte: Ciencia abierta en Arqueología. Casos de estudio
Capítulo 6. Ciencia arqueológica en acceso abierto y transparente
Acceso abierto a las investigaciones y datos arqueológicos
Métodos en abierto, transparentes y reproducibles
Una apuesta por el uso de R Statistics en Arqueología
Capítulo 7. Caso práctico. Modelos de procesos de puntos para el estudio del Megalitismo de A Serra do Barbanza (Noroeste de la Península Ibérica)
El fenómeno tumular y megalítico del Barbanza
Construcción de las covariables
Formalización y discusión de los modelos
Compartir la investigación. Almacenamiento, publicación en línea, y lenguaje RMarkdown
Capítulo 8. Caso práctico. Patrones de localización en el poblamiento de la Edad del Hierro de Galicia (Noroeste de la Península Ibérica)
TaIntroducción, área de estudio y datos arqueológicos
Construcción de las covariables
Estudio de la distribución de los castros: la intensidad espacial
Patrones y efectos de primer orden: la importancia de las variables medioambientales
Patrones y efectos de segundo orden. Midiendo la territorialidad
Conclusiones
Cuarta parte: Reflexiones finales
Capítulo 9. Un futuro para la Arqueología computacional del territorio y paisaje: SIG de código libre y simulación estadística
Índice de figuras
Índice de tablas
Bibliografía
Miguel Carrero-Pazos lectures in Prehistory at the University of Santiago de Compostela. A specialist in computational archaeology, among others, his interests have focused on the application of geospatial technologies and statistical simulation to study the monumental landscapes of the Atlantic Megalithic monuments. He has been a Marie Skłodowska-Curie researcher at the Institute of Archaeology, University College London, and a visiting researcher at the universities of Cambridge and Leiden.
- By (author) Miguel Carrero-Pazos
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