Arqueología computacional del territorio. Métodos y técnicas para estudiar decisiones humanas en paisajes pretéritos

By (author) Miguel Carrero-Pazos

Book cover: Arqueología computacional del territorio. Métodos y técnicas para estudiar decisiones humanas en paisajes pretéritos

Extent: 164 pages

Publisher: Archaeopress Publishing

Subjects: Mediterranean Archaeology, World Archaeology

Language: Spanish

Paperback (Published)

(October 2023)

ISBN: 9781803276328

6.85 x 9.65 inches

Price: $49.00

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This book aims to describe some of the current analytical approaches to model past cultural landscapes, their evolution, and relationship with the human societies that inhabited them. To this end, the use of Geographic Information Systems and spatial statistics is proposed, using territorial and landscape archaeology as a theoretical


La Arqueologia se encuentra hoy plenamente inserta en la era informatica y digital. Este proceso, comun al conjunto de las Ciencias, esta suponiendo una importante renovacion metodologica de la disciplina, hecho que se materializa en el surgimiento de nuevas lineas de investigacion con prometedor futuro. Los metodos de computacion juegan en este panorama un papel clave. Estudios de teledeteccion a partir de imagenes satelitales, uso de drones, datos LiDAR, reconstrucciones virtuales o modernas tecnicas de simulacion estadistica son, entre otros, campos de investigacion que requieren el uso de la informatica. Este trabajo tiene por objetivo describir aproximaciones analiticas para modelizar y estudiar paisajes culturales preteritos, su evolucion y relacion con las sociedades humanas del pasado. Para ello, se propone el uso de Sistemas de Informacion Geografica y la estadistica espacial, utilizando como marco teorico la arqueologia del territorio y del paisaje. Las investigaciones que siguen se articulan en torno al uso de software de codigo abierto y, en concreto, R Statistics, un lenguaje de programacion que paulatinamente se esta convirtiendo en una de las herramientas mas importantes en la investigacion arqueologica actual. Su uso permite realizar investigaciones transparentes, accesibles y reproducibles, al tiempo que promueve la interdisciplinariedad y una democratizacion real del conocimiento cientifico.

Presentación

Agradecimientos

 

Primera parte: Teoría y métodos en Arqueología computacional del territorio y paisaje

Capítulo 1. Prospección arqueológica remota y la “revolución” del LiDAR

El cambio de siglo. Estrategias adaptadas a una renovación tecnológica

El despegue de la tecnología: la teledetección y cartografía digital

La tecnología LiDAR y su uso en Arqueología

 

Capítulo 2. Arqueología del territorio y paisaje a través de los Sistemas de Información Geográfica

Las investigaciones con Sistemas de Información Geográfica y estadística espacial

Un camino pedregoso: las críticas del postprocesualismo y el determinismo ambiental

Cuestiones técnicas de inicio sobre los SIG

 

Capítulo 3. Modelos computacionales, distribuciones, patrones y procesos de puntos

Modelos computacionales en Arqueología

Cuantificación y estadística espacial

Análisis espacial de patrones de puntos

El análisis locacional

 

Segunda parte: Modelando decisiones humanas en paisajes pretéritos

 

Capítulo 4. Aproximaciones con Sistemas de Información Geográfica y estadística espacial para el estudio de patrones geográficos

Propiedades y efectos de primer orden. Las variables medioambientales

Modelado predictivo

 

Capítulo 5. Simulación estadística para el estudio de patrones culturales

Factores de segundo orden. La interacción entre los puntos

 

Tercera parte: Ciencia abierta en Arqueología. Casos de estudio

 

Capítulo 6. Ciencia arqueológica en acceso abierto y transparente

Acceso abierto a las investigaciones y datos arqueológicos

Métodos en abierto, transparentes y reproducibles

Una apuesta por el uso de R Statistics en Arqueología

 

Capítulo 7. Caso práctico. Modelos de procesos de puntos para el estudio del Megalitismo de A Serra do Barbanza (Noroeste de la Península Ibérica)

El fenómeno tumular y megalítico del Barbanza

Construcción de las covariables

Formalización y discusión de los modelos

Compartir la investigación. Almacenamiento, publicación en línea, y lenguaje RMarkdown

 

Capítulo 8. Caso práctico. Patrones de localización en el poblamiento de la Edad del Hierro de Galicia (Noroeste de la Península Ibérica)

TaIntroducción, área de estudio y datos arqueológicos

Construcción de las covariables

Estudio de la distribución de los castros: la intensidad espacial

Patrones y efectos de primer orden: la importancia de las variables medioambientales

Patrones y efectos de segundo orden. Midiendo la territorialidad

Conclusiones

 

Cuarta parte: Reflexiones finales

 

Capítulo 9. Un futuro para la Arqueología computacional del territorio y paisaje: SIG de código libre y simulación estadística

 

Índice de figuras

Índice de tablas

Bibliografía

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