Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen

Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen

edited by Lukas Boch, Anna Klara Falke, Yvonne Puttmann and Sebastian Steinbach

Book cover: Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen

Extent: 257 pages

Publisher: Kohlhammer Verlag

Subjects: Medieval Studies, Religious Studies

Language: German

Paperback (Published)

(November 2023)

ISBN: 9783170426665

6.1 x 9.09 inches

Price: $33.00

In stock

Spiele sind ein wichtiger Bestandteil popularer Geschichtskulturen. Ihre Themen, Illustrationen und Regelsysteme vermitteln einer breiten Offentlichkeit Vorstellungen von historischen Ereignissen und Personen. Noch kaum erforscht ist der Umstand, dass viele Spiele kirchenhistorische Themen beinhalten. In ihnen begegnen uns Kloster als Wirtschaftsunternehmen und Bildungszentren, aber auch als unheimliche Orte. Uns begegnen bierbrauende Monche und Nonnen, die in fantastischen Welten gegen das Bose kampfen. Die Beitrage dieses Bands legen anhand zahlreicher Beispiele dar, wie kirchengeschichtliche Motive in unterschiedlichen Spielgenres und Spielmechaniken aufgegriffen und verarbeitet werden. Dabei werden aktuelle wissenschaftstheoretische Fragestellungen aus dem Bereich der digitalen und analogen Spieleforschung behandelt und veranschaulicht.


Spiele sind ein wichtiger Bestandteil popularer Geschichtskulturen. Ihre Themen, Illustrationen und Regelsysteme vermitteln einer breiten Offentlichkeit Vorstellungen von historischen Ereignissen und Personen. Noch kaum erforscht ist der Umstand, dass viele Spiele kirchenhistorische Themen beinhalten. In ihnen begegnen uns Kloster als Wirtschaftsunternehmen und Bildungszentren, aber auch als unheimliche Orte. Uns begegnen bierbrauende Monche und Nonnen, die in fantastischen Welten gegen das Bose kampfen. Die Beitrage dieses Bands legen anhand zahlreicher Beispiele dar, wie kirchengeschichtliche Motive in unterschiedlichen Spielgenres und Spielmechaniken aufgegriffen und verarbeitet werden. Dabei werden aktuelle wissenschaftstheoretische Fragestellungen aus dem Bereich der digitalen und analogen Spieleforschung behandelt und veranschaulicht.

  • Contributions by Jonas Renz
  • Contributions by Aurelia Brandenburg
  • Contributions by Tobias Winnerling
  • Contributions by Tobias Hees
  • Contributions by Jonas Alexander
  • Contributions by Daniel Klages-Saxler
  • Contributions by Peter Färberböck
  • Contributions by Jens Reiffersberger
  • Contributions by Björn Reich
  • Contributions by Norbert Köster
  • Contributions by Anna Klara Falke
  • Contributions by Nicole Hanisch
  • Contributions by Eugen Pfister
  • Contributions by Yvonne Püttmann
  • Contributions by Lukas Boch
  • Edited by Lukas Boch
  • Edited by Anna Klara Falke
  • Edited by Yvonne Püttmann
  • Edited by Sebastian Steinbach