Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Perspektiven auf ein Phanomen popularer Kirchengeschichtskulturen

edited by Benedict Totsche, Katharina Pultar, Stefan Michels and Lukas Boch

Book cover: Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Extent: 250 pages

Publisher: Kohlhammer Verlag

Subjects: Art & Art History, Cultural Studies, Religious Studies

Language: German

Paperback (Published)

(September 2025)

ISBN: 9783170457362

Price: $62.00

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Digitale Spiele sind fester Bestandteil des Alltags vieler Menschen, seit 2008 offiziell anerkanntes Kulturgut und werden vom Bund gefordert. Analog zu Film- und Theaterwissenschaften setzen sich die “Game Studies” mit dem Medium und seinem Einfluss auf die Gesellschaft auseinander. Anders als in der Geschichtswissenschaft, gibt es im Bereich der Kirchengeschichte erst seit Kurzem Bestrebungen, sich dem Phanomen der Darstellung von Vergangenheit in digitalen Welten zu widmen. Dieser Band zur Tagung “Kirchengeschichte und Game Studies?” versammelt erstmals Beitrage von ExpertInnen, die unter dem Begriff “Kirchengeschichtskultur” nach dem Zusammenspiel von Kirchengeschichte(n) und Games fragen. Im Mittelpunkt stehen Fragen nach Rezeption, Authentifizierungsstrategien und der Bedeutung des Religiosen fur die Konstruktion historisierender Spielwelten.

  • Edited by Lukas Boch
  • Edited by Stefan Michels
  • Edited by Katharina Pultar
  • Edited by Benedict Totsche